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小学信息技术(泰山版)第三册下教学计划

来源:智榕旅游


泰山版小学信息技术第三册下教学计划

新世纪,信息技术更新最频繁、发展最迅速、影响最广泛。为了适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,我们要把注意力放在培养学生的各种能力上。为此,从小学好计算机就成为学校工作的一项重要任务,为使每个小学生掌握有关计算机的知识特制定计划如下:

一、教材分析:

小学“信息技术”教科书共分三册,六年级学习第三册。今学期学习第三册下。本册分为三个单元:神奇的LOGO王国;算法思想初步;信息技术的初步。

二、教学目标和任务

目标是培养学生以下几种能力: 1、操作能力:(1)学习一些计算机的基本操作方法。(2)学习常用软件的使用方法。(3)学习怎样利用计算机辅助于其它学科的学习。

2、思维能力:利用常用的一些操作软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。

3、想象能力:根据画图过程想象图画的样式等。

4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的图画,优美的音乐等。 三、学生情况分析:

学生活泼开朗,整个班级学习风气浓厚,个别同学上课不能专心听讲,大部分同学积极动脑,主动大胆的回答问题,学习态度端正,学习目的明确,勇于发言,勤学好问。

从以前的学习情况来看,大部分学生学习认真,积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识,本学期要在他们原有的基础之上,加深对计算机的认识熟练掌握计算机的基本操作,掌握用电脑使用的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

四、教学措施:

1、充分调动学生学习微机的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。

2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。 3、对于学生操作中的故障,教会学生处理的方法。 4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。 5、发挥更多的自然优势搞好教学。

6、发挥学生的好动性充分利用课余时间上机。

7、利用优生指导差生的方法进行教学。 五、教学进度: 教 号 学 进 度

课 一 二 三 四 五 内 容 走进LOGO王国 LOGO命令训练营(一) LOGO命令训练营(二) 省时省力来画图 美妙的万花筒世界 课 时 2 1 1 2 1 周 次 1-2 3 4 5-6 7

六 七 八 九 十 十一 十二 十三 十四 六、教研专题:

奇妙有趣的新本领 大小图形轻松画 美妙动听的LOGO音乐 算法的概念 算法的实现 五彩的信息世界 什么是信息技术 身边的信息技术 信息安全与信息道德 2 2 1 1 1 1 1 1 2 8-9 10-11 12 13 14 15 16 17 18-19 信息技术与课程整合

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