一、活动背景及意义
为了进一步加强大学生心理健康教育,提高大学生心理素质。让同学们进一步认识自我,接纳自我,能够体现自己的存在价值,乐观自信的面对人生。让学生善于发现自己的优点,树立自信心;欣赏他人的优点,增进同伴友谊。引导学生特别是平时有自卑心理的学生发现自己的闪光点,并积极肯定每一位学生的优点。我班特举行此次活动。 二、活动目的
1.寻找自信的支点,开发自身的潜能,在认识自我的基础上悦纳自我。 2.通过互说优点,欣赏同伴,以此增进同伴友谊,与他人友好相处。 3.愿意用自己的特点和优点为他人,为集体服务,让优点发扬光大 三、活动主题
“悦纳自己,欣赏他人” 四、活动地点及时间:
2012年11月16日(星期五) 晚上19:00~21:00,606。 五、活动对象
六、活动形式
课堂团体辅导的主题班会,形式主要为游戏,头脑风暴等活动。 八、前期准备
1.购买物品 完成时间:当天中午及下午 责任人: 2.占教室 完成时间:当天下午17:50 责任人:
3.布置黑板及教室 完成时间:当天下午 责任人: 4.考勤 完成时间:活动开始前 责任人: 5.准备相机及现场拍照 责任人: 6.主持人: 九、活动步骤 1、纸条描述
班级每个人在一张纸上将自己描述一下,但不要写自己是谁,然后打散发给其他人,接到纸条到讲台上大声读出来,然后指出是谁写的这个纸条,答对有奖励,答错要上台表演节目。 2、“找零钱”
游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、“大风吹,吹大风”
游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目) 游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力
4,歌唱抒情
请同学们积极踊跃唱歌,发表这次心理班会的感言和收获 十、班会总结
1.请部分同学上台分享自己在本次活动中最大的感受和收获。 2.最后全班一起唱班歌<怒放的生命>> 十一、后期工作
1. 打扫卫生关闭教室 责任人:全体班委 2. 将照片传至群共享 责任人: 3. 做书面总结报告 责任人: 十二、经费预算 物品名称 彩带 气球 画板 总计:50元 十三、突发情况处理
1. 同学请假:提前通知,并作好记录。
2. 教室被占或无法使用:更换教室,或延迟活动举行,并通知同学。 3. 停电:维持现场秩序,并组织唱歌等活动带动气氛,询问停电原因及时长以考虑是否中断活动。
单价 2元 5元 10元 数量 10条 4袋 1个 小计 20元 20元 10元
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