2015 届 数学与计算机 系 计算机科学与技术 业(1班)
学生姓名 课题名称 学 号 基于Android的手机益智动作类游戏的开发 一、毕业论文(设计)的主要任务 随着技术与经济的迅猛发展,以智能终端为平台的应用在人们的生活中占据了越来越重要的地位。与此同时,关于智能手机的安装软件也越来越多,并且分为好多类。作为其中的游戏类软件很是受到广大人群的喜爱,因为游戏可以作为工作等之余用以消遣的项目。在几乎全部人都能接触到IOS,Android等智能手机的今天,开发一款智能手机平台上的游戏软件是十分必要的,如今的Android系统市场份额节节攀升,势不可挡,越来越多的开发者加入到Android应用开发的行列.从2013年的数据表明,Android系统的全球市场份额接近80%,国内的份额更是超过了90%.值得一提的是,在这些与日俱增的Android应用程序中,无论按使用量还是总收入排名,70%的应用排行榜首都是游戏. 本课题的目的正是基于Android平台,设计并实现一款益智动作类游戏软件。其意义在于让我们对Android游戏的开发过程有了深刻的理解。同时,随着社会节奏的加快,平常工作的竞争强度也加大,生活的压力也跟着加重。所以下班后大家都需要一个休闲的娱乐工具,来放松自己,缓解自己的压力,消除紧张的疲劳状态。 本课题旨在让学生运用所学知识,基于编写的简单框架开发一款游戏。该类游戏的优点在于简单的操作、趣味性强,使玩家有较好的游戏体验。 二、毕业论文(设计)的要求(含成果反映形式) 1、查阅相关资料,完成开题报告。 2、熟练掌握java编程语言。 3、能够配置和熟悉eclipse的编程环境,包括JDK、SDK等。 4、能够用eclipse实现Android游戏的代码编写。 3、在eclipse下进行编程开发,实现基本设计: (1)游戏页面设计 (2)UI设计 (3)逻辑设计 (4)渲染 (5)数据存储 (6)完成Android游戏的设计与来发,并完成不少于12000字毕业论文。 三、进度计划及指导安排 2012.09.27至 2012.10.21 : 任务书下达;查阅相关文献资料,明确研究内容,了解eclipse开发平台的使用方法,以及了解Android游戏开发相关的理论知识,完成开题报告。 2012.10.22至2012.11.03 : 进一步查阅相关资料,掌握java编程语言与,熟悉eclipse下的开发环境。 2012.11.04至 2012.12.30:设计软件,划分模块,确定设计步骤;进行软件的界面设计,完成编程,并进行调试。 2013.1.1至2013.1.31:进一步完善软件设计,完成软件综合测试。 2013.2.1 至2013.3.1:毕业论文撰写、毕业设计答辩材料准备和PPT讲稿、论文装订工作;完成毕业论文(或设计书)送阅评审工作。 2013.3.2 至2013.4.30 : 进一步对毕业设计进行优化,调试; 2013.5.8 至 2013.6 : 返校、毕业论文准备、参加答辩。 任务书审定日期: 年 月 日 指导教师(签字) 任务书批准日期: 年 月 日 教研室主任(签字) 任务书下达日期: 年 月 日 学 生 (签字)
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