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《发展快速跑能力的练习与游戏》教案

来源:智榕旅游
《发展快速跑能力的练习与游戏》教案

教师: 班级: 人数: 人 课次: 时间: 第 周 教学 发展快速跑能力的练习与游戏。 内容 跑的游戏能让学生生活与学习充满了乐趣,跑的教学应紧密结合小学生的身心发教材 展特点。跑得快是每个小朋友展现自我的愿望,又能使其体验到成功的喜悦与快乐。分析 通过游戏及自主教学法,为学生创造合作学习的氛围,发展学生的速度素质和奔跑能力。 教学 跑的基本动作 重点 难点 (一)通过游戏教学,创设轻松欢快的学习气氛,使学生了解快速跑的基本练习方法。 教学 (二)通过自主学习,发展学生快速反应能力和灵敏素质。 目标 (三)在教学活动和游戏中,培养学生团结合作、开动脑筋的习惯。 1.课前检查场地与器材。 场地 场地:跑道。 器材 器材:鼓糙、鼓、标志杆。 安全 2.做好充分的准备活动。 措施 3.进行安全思想教育。 教学 课的内容 顺序 一、课堂常规 1.整队集合。 2.清点人数。 开始 3.检查服装。 部分 4.宣布课内容。 教师活动 1.指定集合地点(如图1)。 2.观察集合情况,听体委汇报出勤人数。 3.向学生问好。 学生活动 组织、教法 学法和要求 教学 动作正确、协调 时次强间 数 度 1.在指定地点快速集合。 2 1 小 分2.体委整队向教师汇报人钟 数。 3.向教师问好。 4.认真听取课堂内容与要求。 5.见习生根据教师安排进行学习。 队形组织示意图: 4.宣布本课的教学内容5.安排见习生。 与要求。 5.安排见习生。 (图1) 要求:快、静、齐。 一、热身跑 准备 部分 二、徒手操 扩胸运动 振臂运动 肩绕环 腹背运动 体转运动 前后弓步压腿 绕膝运动 手腕、踝关节运动 让学生分成两路纵队,队形组织示意图: 体育委员领跑(如图2)。 21 小 分 钟 (图2) 要求:队形整齐,口号响 亮。 31.教师口令指挥学生成1.学生成体操队形散开。 分1 中 体操队形散开(如图3)。 队形组织示意图: 钟 2.教师领做,用口令指挥。 (图3) 2.学生跟随教师进行练习。 要求:动作舒展大方,充分伸展身体各个关节。 发展快速跑能力的练习与游戏 1.教师让学生做各种起跑方式的练习。 2.教师让学生做“电子琴”游戏(如图4)。 方法:在地上画一个如图的游戏图形,把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标杆,返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标返回击两次鼓,依次类推。最后击完五次鼓后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。 1.学生做各种起跑方式的练习。 2.学生做“电子琴”游戏。 305 分钟 大 图4 要求: 唱跳者速度不能过快,模仿者不能跳错,否则为失败。 3.学生做原地高抬腿跑练习。 要求:大腿抬平,身体稍前倾。 4.学生按照规则做让距追逐跑游戏。 基本 部分 3.教师让学生做原地高抬腿跑练习。 教法:让学生分四组,同时练习。 4.教师让学生做让距追逐跑游戏(如图5)。 方法:画4条40米的跑道,距离起点线后方1米处画一条平等线作为预备线。起跑线前2米处画一条平行线作为第二起跑线。距离40米再画一条平行线作为终点线。将学生分成人数相等的4队,分别成纵队站在预备线后,面向本道的终点。每两队为一组,同组同排的2人为一对。游戏开始后,同组中两队队长猜拳确定本轮追逃的角色定位。接着,每组的第一排两 图5 要求: (1)拍击到对手后背要轻,不得有推打动作。 (2)前面人跑过终点后,后面人不能再追拍。 (3)第二轮游戏时追逃交换角色。 人,按角色定位站到各自岔道的起跑线后做好预备姿势,听到信号2人同时跑出,后者在途中拍到前者为胜。后面的同学依次进行游戏直到结束,最后以获胜者多的队为胜。 教法:教师用哨音指挥学生起跑,提醒学生注意安全。 一、整队集合 二、放松练习 1.慢走抖腿。 结束 2.原地坐下拍、揉腿,并播放音部分 乐。 三、课堂总结 四、收还器材 五、宣布下课 平均 90~130次/分 心率 1.教师整队(组织见图1)。 2.教师播放音乐,带领学生做放松练习。 3.课堂总结。 4.安排学生收还器材。 5.师生再见。 1.学生集合。 2.身心放松,跟教师一起做放松活动。 3.静听教师总结。 4.值日生收还器材。 5.师生再见。 31 分钟 小 练习 40~45% 密度 运动强度 运动量 大 中等 预计脉搏曲线

课后 小结

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