**********学院
******班
班 会 总 结
***(姓名)*年*月*日
班会总结
一、 活动概况
*年*月*日下午二时,我班召开了主题为“******************”的心理班会,地点为************。
大学生是一个国家未来的栋梁,作为社会活动的主要推动力量,大学生不仅要做“德智体美”全面发展,还应锻造健康的心理。一方面由于部分大学生每天把大量的时间花在电子产品上,另一方面由于一些大学生的心理尚不成熟,阅历少,导致了他们产生了心理健康问题。在如此激烈的社会竞争下,更是加剧了这种心理健康问题。为了帮助这些同学走出自我,融入集体,摆脱心理问题,更为打造和谐校园,而召开了本次心理班会。
此次班会为同学们搭建了互相交流的平台,进行了饶有趣味的游戏,帮助同学们正确的认识自身。三项有趣的小游戏活跃了现场氛围,每位同学都开动脑筋参与了进来。在互动的环节,同学们都踊跃的积极发言。
二、 活动分析
因为这是我第一次组织班会,缺乏经验,但这是为了帮助同学们进行心理辅导,是一次为班级贡献力量的好机会,所以我非常重视。我为此查阅了大量与心理健康有关的资料,也翻阅了不少心理调查研究,还与其他的班级负责人进行了商讨。多次修改策划,使其更加完善。
如今班会已结束,为了今后的班会开的更加完美,我进行了认真的反思,辩证的地看待此次班会。
(一) 优点
1.本次班会是入学以来第一次将全班同学聚在一起放松的听讲,做游戏。开学已经两个多月了,每次有集体活动,都会有一些同学用各种理由不参加。在班会开始前我真的担心来的人不多,但没想到,除了有事请假的三位同学,其他的都来参加了班会。为此我很欣慰,也能看出大家都很重视心理健康问题。
2.正如游戏后一位同学说的那样,“平时只知道有这么一位同学,但并不了解他,经过了今天的班会让我更加了解了他。”班会中的一项游戏“你夸我笑”就使同学们在欢笑中加深了了解。此外同学们大胆地展现了自我,展现了自己的内心世界。
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班会总结
3.锻炼了同学们的胆量,尤其是“穿越火线”游戏。看到同学们勇敢地踏出自己的步伐,认真地思考下一步的落脚点,做出自己的判断,他们的智慧不由得使我钦佩。
4.放松了心情,日常的学习生活压力有所减轻,对同学们的心理健康也有所帮助。
5.增加了班级的凝聚力,在“你夸我笑”游戏中看到大家的笑脸,心中有着些许的感动。
6.同学们认真配合,从我班会前的人员安排,到班会过程中遵守游戏规则,再到会后收拾会场,大家都十分积极帮助我。工作人员(拍照和录像)一直坚守岗位。
(二) 不足之处
1.会前才发现第三个游戏“穿越火线”的道具忘带了。
2.我的经验不足,有点紧张,出现了说话重复的情况。尤其是在开场时。 3.游戏过程中缺少过渡语,导致游戏的衔接有些生硬。
4.在安排工作人员时,只安排了一位同学负责拍照和录像任务,导致拍照和录像不能同时进行。
三、 改进措施
1.会前认真检查开会所需要的道具。
2.主持人首先要冷静,不能紧张。会前多多熟悉开会的内容。游戏时保持清醒,谨记规则,随机应变。
3.开会时要有幽默感,避免冷场。
4.合理安排人员,避免出现拍照和录像不能同时进行的情况。 5.游戏前认真仔细的讲解游戏的规则,主持人要控制好场面。
四、 活动感悟
这次班会极大的锻炼了我,写策划、剪辑视频、做道具,每件事都是一次考验。为我今后做其它事积累了经验。
此次班会深切体现了大赛的“**************”这*字主题,展现了一个团结友爱的大家庭。
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